MX WORLD
Carte MX WORLD
Pas de légende minimap officielle. On apprend le monde en le roulant. Cet atlas verbal évite le « where is the race ? » dans le chat.
Le spawn : campus de stunts, flats, kickers, half pipe, baies et plots pinceau. Les pads de course sont des plaques à part. Suivez la terre usée. Wilderness et Oasis Super plus loin ; RiskX6 : « légère gauche jusqu’au désert ».
OzBlox5 mentionne des ballons au-dessus d’une zone farm et des rides extra. Exploration, pas unlocks obligatoires. Les motos haute puissance sont une autre chasse — 4K RIDER y a consacré une vidéo, annotée dans trouver les motos.
Quartiers
| Zone | Quoi y faire |
|---|---|
| Hub / spawn | Wheelies, pipe, baies, peinture, clips |
| Pad Hybrid | Course dirt-et-neige débutant |
| Pad Ramp | Circuit de sauts |
| Pad UTV | Course classe lock |
| Ruban Wilderness | Piste medium, checkpoint à chaque virage |
| Oasis Super / désert | Practice high payout et win 1 000 crédits selon créateurs |
Se perdre explique les sessions courtes (moyenne trackers sous 10 minutes). Heure structurée : spawn → baie → Hybrid → tricks hub → un nouveau pad. Zoom hub : parc de stunts. Courses : races. La place de test est une autre carte.
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FAQ
- Où lancer une course sur la carte ?
- Depuis spawn, suivez la terre jusqu’à un pad nommé. Hybrid et Ramp sont séparés.
- Où est Oasis Super ?
- Les créateurs décrivent une légère gauche jusqu’à un désert. Map chère, high payout.
- Y a-t-il un fast travel ?
- Pas documenté. Vous roulez. Respawn ramène au hub.